Rust, popular jogo de sobrevivência para PC, chegará aos consoles em 21 de maio

O porte do jogo está sendo desenvolvido pela Double Eleven e terá cross-play entre o Xbox One e o PS4

Um dos títulos mais populares para computadores, o jogo de sobrevivência para computadores Ferrugem, desenvolvido pelo desenvolvedor independente Facepunch Studios, está chegando em breve para os consoles da Sony e da Microsoft. Nesta sexta-feira (26), o estúdio anunciou que Rust: Console Edition será lançado em 21 de março para Xbox One e PlayStation 4.

Inicialmente lançado em 2013 como acesso antecipado no Steam, e ganhando sua versão “final” em 2018, Rust leva o jogador a um mundo aberto perigoso, cujo objetivo é simples: sobreviver. É preciso encontrar recursos, encontrar alimentos e construir abrigos, ser capaz de encontrar (ou lutar) com outros 100 jogadores no mesmo servidor.

O jogo Facepunch Studios recentemente passou a estar entre os títulos mais populares do Steam, depois de uma série de streamers populares no Twitch, comecei a curtir o jogo. Em fevereiro, por exemplo, Rust teve uma média diária de 118.000 jogadores na plataforma Valve, atrás apenas de medalhões como Counter-Strike: Global Offensive e DOTA 2.

Falando sobre os diferentes recursos da versão para console do Rust em comparação com a edição para PC, ele está sendo inicialmente portado por Double Eleven, e terá suas próprias atualizações com melhorias e correções de bugs, porém, ainda trazendo conteúdo adicional que será implementado futuramente pelo Facepunch. O jogo terá suporte para jogo cruzado entre Xbox One e PS4no entanto, não será possível jogar nos mesmos servidores usados ​​pelos jogadores de PC.

Nos testes iniciais, o Rust levou até 45 minutos para carregar no PS4 e no Xbox One


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Na publicação da data de lançamento do Rust para os consoles, a Double Eleven, responsável pelo porte do jogo, trouxe alguns detalhes interessantes sobre o trabalho de trazer o título para o PlayStation 4 e Xbox One.

De acordo com o desenvolvedor, fazer o Rust rodar satisfatoriamente nos consoles de 8ª geração foi o maior e mais exigente desafio para a equipe. Conforme relatado, o jogo em sua versão para PC requer, por exemplo, um mínimo de 10 GB de RAM, com a recomendação de 16 GB, e os consoles exigem que o jogo use apenas 4,5 GB de RAM.

Outro problema envolvia as CPUs PS4 e Xbox One, que, de acordo com a Double Eleven, são comparáveis ​​ao que é encontrado em um MacBook Pro 2013, bem abaixo dos requisitos vistos na versão para PC do jogo. Finalmente, o tempo de carregamento do jogo teve que ser extremamente reduzido, pois quando foi carregado pela primeira vez no console, o título levou até 45 minutos para ler e descompactar o enorme mapa procedural.

Após várias otimizações feitas no código do motor gráfico do jogo, neste caso Unity, a equipe Double Eleven, após três anos de trabalho, conseguiu tornar Rust jogável nos consoles, além de reduzir o tempo de carregamento do jogo para cerca de um minuto (que deve ser ainda menor no PS5 e no Xbox Series X / S).


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Rust chega no Xbox One e PlayStation 4 no mesmo dia 21 de maio, e o título agora pode ser usado no PC através do Steam.

Via: Engadget Fonte: Double Eleven

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